「産業×ゲームエンジン」最前線 ~OSSゲームエンジンGodotの可能性と適用事例(モビリティ・建設・産業機器)~
株式会社タダノインフラソリューションズおよび株式会社フレームシンセシスをゲストに迎え、産業分野のゲームエンジン活用をテーマとしたウェビナーを開催します。
本ウェビナーでは、産業分野の開発において第三極のゲームエンジンとして注目を集めているオープンソースのゲームエンジン「Godot」に焦点を当て、Godotの概要と特長、産業用途での活用事例から技術的な利点などを解説します。
本ウェビナーでは、産業分野の開発において第三極のゲームエンジンとして注目を集めているオープンソースのゲームエンジン「Godot」に焦点を当て、Godotの概要と特長、産業用途での活用事例から技術的な利点などを解説します。

内容詳細
近年、モビリティやロボティクスなどの産業領域において、ゲームエンジン技術は単なる可視化手段ではなく、デジタルツインを含むリアルタイムシミュレーション基盤、HMI/UIフレームワークとして重要な役割を担い始めています。
一方で、このような疑問をお持ちの方も多いのではないでしょうか。
「そもそもゲームエンジンとはどういうものなのか」
「ゲームエンジンを活用するメリットはあるのか」
「実際にどのようなユースケースで活用されているのか」
■大型クレーンやプラント設備等を手掛け、3D/シミュレーション技術の活用を進める大型荷役機械メーカー 「株式会社タダノインフラソリューションズ」
■ゲームエンジン活用の第一線としてVR技術に強みを持つXR・インタラクティブコンテンツのシステム開発を手がける「株式会社フレームシンセシス」
本ウェビナーでは、第三極のゲームエンジンとして注目を集めているオープンソースのゲームエンジン「Godot」に焦点を当て、Godotの概要と特長、産業用途での活用事例から技術的な利点などを解説します。
主なトピック:
- ゲームエンジンの概要と産業分野における活用背景
- Godotの概要・歴史・ライセンス・エコシステムまで徹底解説
- 大型荷役機械におけるGodot産業活用事例 ~人の理解を助けるデジタルツイン~
- 産業分野のスピーディな意思決定を支えるGodot活用事例(モビリティ・産業機器)開催概要
開催概要
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日時2月12日(木)14:00〜15:00 -
対象者・産業分野の開発に携わる方
・開発においてゲームエンジン適用を視野に入れている方
・ゲームエンジン活用に興味がある/理解を深めたい方
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参加無料 -
参加方法本ウェビナーは、WEB会議システム(Zoom)を利用して実施します。ウェビナーにお申し込みいただくと、参加用のURLをご案内いたします。開催日時になりましたら、URLをクリックしてご参加ください。
